Bideo-jokoen bikoizketa Espainian: nola sartu sektorean

Microfono de estudio y auriculares para sesion de doblaje de videojuegos en Espana

Bideo-jokoen bikoizketa Espainian merkatu zehatz bat da bikoizketaren sektorearen barruan, bere ezaugarri tekniko, ahots-eskakizun eta sartzeko bide propioekin. Espezializazio honetan interesa duten ahots-aktoreentzat, sektore hau nola funtzionatzen duen ulertzea da lehen urratsa.

Sektorearen egoera Espainian

Espainia munduko mundu hispanohiztunaren bideo-jokoen lokalizazio merkatu garrantzitsuenetako bat da. Banatzaile handien izenburuak (PlayStation, Xbox, PC) gaztelaniaz bikoizten dira, eta Madril eta Bartzelonak grabazio-jardueraren gehiengoa biltzen dute. Technicolor, Soundub edo Jenpas bezalako estudio espezializatuek bideo-jokoetarako sail zehatzak dituzte.

Telesail eta filmen bikoizketarekiko alde teknikoak

Ohiko ikus-entzunezko bikoizketak ezpain-sinkronia eskatzen du: aktoreak pantailako pertsonaiaren aho-mugimenduetara egokitu behar du. Bideo-jokoen bikoizketa hainbat alderditan da ezberdina:

  • Ezpain-sinkroniarik gabe kasu gehienetan: Bideo-jokoetako pertsonaiek nekez izaten dituzte aurpegiko animazio zehatzak. Artikulazio-askatasuna handiagoa da.
  • Adarkadura handiko lerroak: Pertsonaia batek ehunka edo milaka elkarrizketa-lerro posible izan ditzake. Aktoreak lerro beraren hainbat aldaera grabatzen ditu emozio-intentsitate ezberdinetan (neutroa, urgentea, xuxurlatua, oihukatua).
  • Borroka-elkarrizketa: Lanaren zati esanguratsu bat ahalegin, kolpe, min eta heriotza-oihuek osatzen dute. Ahots-erresistentzia zehatza eskatzen dute.
  • Saio luze eta intentsoak: Bideo-jokoen bikoizketa-saioak telesailenak baino luzeagoak izan daitezke lerro-bolumenagatik. Ahots-berotzea eta ahotsaren zaintza kritikoak dira.

Nola sartu sektorean

🎬

Castin-zuzendariek aurki zaitzaten

Zure talentuak ikusgarritasuna behar du. Sortu zure profil profesionala Arga Studiosen eta agertu kontratatzen dutenen bilaketetan.

Sortu nire profila doan →
  • Ahots-demo espezializatua: Prestatu bideo-jokoetako pertsonaiak (heroia, gaiztoa, NPC informatiboa) eta borroka-elkarrizketa biltzen dituen demo bat. Gaming bikoizketa-estudioek demo zehatzak bilatzen dituzte, ez generikoak.
  • Estudioekin zuzeneko kontaktua: Identifikatu Madril eta Bartzelonan bideo-jokoekin lan egiten duten estudioak eta bidali zure demoa aurkezpen-gutun batekin. Iraunkortasuna eta jarraipena prozesuaren zati dira.
  • Bikoizketa-agentziak: Agentzia batzuek bideo-jokoetarako ahots-aktoreen atalak dituzte. Agentzia batekin afiliatzeak proiektuetarako sarbidea bizkortzen du.
  • Prestakuntza zehatza: Madril eta Bartzelonan bideo-jokoetarako ahots-antzezpenean espezializatutako tailerrak daude, teknikoki prestatzen zaituztenak eta sektorearen sarera sarbidea ematen dizutenak.

Demo eta home studioetarako baldintza teknikoak

Demoak grabatzen badituzu edo aurrekontu txikiko proiektuetan etxetik lan egiten baduzu, gutxieneko setup onargarri bat behar duzu: kalitate ertaineko kondentsadore-mikrofonoa (Rode NT1, Audio-Technica AT2020 edo antzekoa), audio-interfazea, eta grabazio-espazioaren tratamendu akustiko oinarrizkoa.

Gaztelania neutroa: Espainiaz gain Latinoamerika osoan banatzeko proiektuetarako, estudio askok gaztelania neutroa eskatzen dute (eskualdeko marka dialektalik gabe). Latinoamerikako merkatura sartu nahi baduzu garatzea merezi duen trebetasuna da.

Nolakoa da bideo-joko baten bikoizketa-saio bat

Zinemaren bikoizketaren aldean, hemen askotan pertsonaia amaitua ikusi gabe grabatzen duzu: sarritan testua, egoeraren erreferentzia bat eta zuzendaritzaren adierazpena baino ez dituzu. Take laburren bidez egiten da lana eta lerro bakoitza aldaerekin errepikatzen da —tonua, intentsitatea, ahalegina— estudioak gero animazioarekin bat datorren materiala izan dezan. Testuingurua irudikatzeko eta saio luzeetan zehar energia eusteko gaitasunak markatzen du aldea.

Itsuan grabatzeko erronka

Ohikoa da borrokak, ahalegin fisikoak edo erreakzioak bikoiztea eszena nola ikusiko den zehazki jakin gabe. Horregatik da bikoizketa-zuzendaria zure aliaturik onena: fidatu bere oharrez, galdetu zerbait argi ez dagoenean eta mantendu pertsonaiaren koherentzia bere lerroak nahasian grabatu arren. Gaming aktore on batek arrasto minimoetatik eraikitzen du pertsonaia eta hasieratik amaierara ezagungarri mantentzen du.

Tarifak eta baldintzak: jakitea komeni dena

Espainiako bikoizketa sektoreko hitzarmenen arabera arautzen da eta normalean deialdiaren eta lan-bolumenaren arabera ordaintzen da, ez kopuru finko unibertsal batekin. Onartu aurretik, argitu aurreikusitako saio-kopurua, jokoaren erabilerak eta hedapena eta zure ahotsaren lagapenak etorkizuneko erabilerak biltzen dituen. Baldintza horiek idatziz izatea profesional gisa lan egitearen zati da, proiektu txikietan ere bai.

Ohiko galderak

Bideo-jokoen bikoizketan etxetik has naiteke?

Zure demoa prestatzeko, bai: kondentsadore-mikrofono duin batekin, interfaze batekin eta tratamendu akustiko oinarrizkoarekin nahikoa da. Grabazio profesionalak, aldiz, zuzendaritzadun estudioetan egiten dira.

Bideo-jokoen bikoizketa eta zinemarena gauza bera dira?

Mikrofono-teknika partekatzen dute, baina bideo-jokoak ahots-lan muturrekoagoa eskatzen du, itsuan grabatzea azken irudirik gabe eta, askotan, lerro bera aldaera askorekin erregistratzea.

Sortu zure aktore-profila Arga Studiosen

Konektatu Espainia osoko castin-zuzendariekin. Doan.

Sortu nire profila →
Artikulu gehiago