O sector do videoxogo en España é un dos máis activos de Europa. Madrid e Barcelona acollen estudos relevantes a nivel internacional, e a demanda de actores de voz, de captura de movemento (mocap) e de captura facial medra cada ano.
Tipos de traballo de interpretación en videoxogos
Dobraxe de videoxogos
O traballo máis accesible: dobrar personaxes ao castelán. Require un control vocal preciso e a capacidade de sincronizar con animacións xa fixadas. Os videoxogos teñen moita máis ramificación de diálogo que as series: a personaxe pode responder de ducias de formas segundo as decisións do xogador, o que implica gravar moitas variacións do mesmo texto.
Captura de movemento (mocap)
O actor interpreta fisicamente a personaxe nun traxe cuberto de marcadores que capturan os seus movementos. As habilidades físicas son importantes: artes marciais, acrobacia ou atletismo. Os estudos con equipos de mocap en España son poucos, pero proxectos internacionais gravan con frecuencia en Madrid e Barcelona.
Performance capture
O actor grava tanto o seu movemento como as súas expresións faciais. É a máis esixente: combina mocap e traballo vocal en directo.
Como entrar no sector
- Estudos de dobraxe especializados en videoxogos: Contacta directamente con estudos de Madrid e Barcelona. Presenta demos que inclúan personaxes de fantasía, acción e diálogo de combate.
- Axencias de dobraxe con sección de videoxogos: Algunhas axencias teñen departamentos especializados en gaming.
- Plataformas de casting: Os castings de dobraxe de videoxogos aparecen con frecuencia crecente en Arga Studios e plataformas similares.
Habilidades máis valoradas
Que os directores de casting te atopen
O teu talento precisa visibilidade. Crea o teu perfil profesional en Arga Studios e aparece nas procuras de quen contrata.
Crear o meu perfil gratis →- Control vocal: dinámica de intensidade, cambios rápidos, aguante en sesións longas.
- Capacidade de repetición: gravar a mesma liña ducias de veces con variacións sutís.
- Para mocap: formación en movemento e coordinación física.
- Inglés conversacional para recibir notas de dirección internacionais.
Demo de voz para videoxogos
A túa demo debe diferenciarse da da dobraxe audiovisual clásica. Inclúe: diálogo de combate (berros, esforzo), personaxe de fantasía con carácter definido, diálogo narrativo con profundidade emocional. Se tes varios rexistros de voz, amósaos.
O sector medra: España é o cuarto mercado de videoxogos de Europa. A localización ao castelán é obrigatoria para calquera título con ambición comercial no mercado hispanofalante.
Voz, mocap e performance capture: non son o mesmo
Convén distinguir tres traballos que a miúdo se confunden. A voz consiste en gravar diálogos en estudo, igual que a dobraxe audiovisual pero cunha linguaxe máis física. A captura de movemento (mocap) rexistra o desprazamento do corpo mediante un traxe con marcadores para animar a personaxe. E o performance capture grava á vez corpo, cara e voz, de modo que a interpretación completa do actor se traslada ao xogo. Cada un esixe unha preparación distinta e, ás veces, contrátase por separado.
Como é unha sesión de captura de movemento
Unha sesión de mocap rodase nun espazo diáfano —o chamado volume— rodeado de cámaras. Traballas cun traxe axustado cheo de marcadores e, con frecuencia, sen atrezzo real: unha caixa fai de cofre e unha marca no chan, de precipicio. Por iso valórase tanto a imaxinación corporal e a disciplina física: hai que repetir a mesma acción con precisión milimétrica para que os técnicos teñan tomas limpas.
A dobraxe de videoxogos en España
A localización de videoxogos ao castelán concéntrase sobre todo en estudos de Madrid e Barcelona, onde traballan moitos dos mesmos profesionais que dobran cine e series. Entrar adoita pasar por ter unha demo específica de videoxogo, contactar con estudos de localización e, en moitos casos, pola recomendación dun director de dobraxe que xa te coñeza doutros proxectos.
Preguntas frecuentes
Necesito experiencia en dobraxe para facer voces de videoxogos?
Axuda moito, porque a técnica de micrófono e a lectura a primeira vista son comúns. Aínda así, o videoxogo pide un traballo vocal máis extremo (combate, esforzo) que convén preparar á parte na túa demo.
Fai falta boa forma física para o mocap?
É moi recomendable. As sesións son longas e esixentes, e moitas escenas implican acción, caídas ou esforzo sostido que o corpo debe poder repetir sen perder precisión.
O teu perfil de actor, visible en toda España
Crea o teu perfil en Arga Studios e accede a castings en toda España.
Crear o meu perfil gratis →